FF2
秘紋の迷宮の「炎」のマップでは、独特の口調の女性がネコを探している。そのネコはエリザベスという名前で、女性の位置からさほど遠くない、右下の足場にいる。ネコに話しかければ連れることができるので、そのまま女性のところへ戻ればいいのだが、途中で…
表題のミシディアはシナリオ本編の町ではなく、秘紋の迷宮のフロア名である。このフロアの奥には巨人が1体いるのだが、彼との会話では戦わない選択をしよう。戦ってしまうと、負ければゲームオーバー、勝っても新しい言葉は教えてもらえずに巨人はいなくなっ…
FFシリーズの強敵として名物になっているテツキョジンは、FF2で初登場した。だが、クリアするまでに結局こいつと遭遇しなかったプレイヤーが多いはずだ。FF2のテツキョジンは、パンデモニウムの中で低確率でしか出現しない。フロアも5〜7Fのいずれかしかなく…
「HPが高くて損はないだろう」という考えは、FF2には当てはまらない。たしかに多くの場面ではHPが高い方が有利だが、HPを吸収する攻撃(いわゆるブラッドソード)は、最大HPに対する割合でダメージが決まる。つまり、最大HPが高いほど大ダメージを受けてしま…
ミシディアの塔で習得するアルテマの魔法は、ファミコン版では熟練度を上げても強くならず、まったく使えない魔法であったが、PSPなどのリメイク版では、他の魔法や装備の熟練度が高いほどアルテマの威力も増すようになった。アルテマを最強にしたければ、す…
防具を選ぶ時には、防御力の数字だけで選ばない方がいい。もっと重要なのが「重さ」なのだ。重い防具を装備すると回避率に悪影響が出てしまう。できるだけ軽い防具を身につけよう。では、重い防具と軽い防具はどうやって見分けたらいいだろう。それは名前で…
秘紋の迷宮「権力」のフロアでは、戦士のような者が何かを欲しがっている。「聖者のように寛大な心がほしい」などと、形のないものを要求してくるが、いずれもアイテムのことだ。まず「せいじゃのこころ」を渡し、次に「けんじゃのちえ」を渡せばいい。そう…
秘紋の迷宮「竜騎士」のフロアには3体の怨霊がいる。それぞれ名前を持った怨霊であるが、これらを特定の順番で倒せば、新たな言葉を覚えることができるのだ。倒す順番は、別のフロア「濃霧」で聞くことができる。面倒な人のために正解を記しておこう。マイア…
秘紋の迷宮「オアシス」のフロアでは、火の玉のような魂を正しい方向に導いてやる必要がある。魂に話しかけると、「この方向へ進めばいいのか?」と問われるので、正しければ「はい」、間違っていれば「いいえ」と答えよう。正しい方向とは時計回りの方向で…
秘紋の聖域でフレキオスを倒すと、デュミオンから専用武器(特定のキャラだけが装備できる武器)をもらうことができる。ミンウならば光の杖、ヨーゼフならばドラゴンクローという具合だ。これらの専用武器はいずれも1回しかもらえない。ミンウに光の杖を持た…
秘紋の迷宮「飛竜」のフロアには、表題通り飛竜がいる。この飛竜の要求を満たせば新しい言葉を教えてもらえるのだ。まず飛竜は眠っているので何かを使って起こさなければならない。必要なアイテムは女神のベルだ。これはストーリー上の重要アイテムなので、…
表題はパラメキア城ではなく、秘紋の迷宮の「パラメキア」のフロアについてである。「パラメキア」のフロアは広く、通路の至る所に落とし穴が仕掛けられていて、落ちれば最初の地点からやり直しになってしまう。一度も落ちずにゴールまで行けたとしても、そ…
エスナというと状態異常を回復する魔法というイメージが強い。実際その通りなのだが、FF2のエスナは熟練度を上げれば戦闘不能を回復することが可能だ。移動中で単体に使う場合ならば、熟練度が6以上で戦闘不能を回復できる。移動中に全体、または戦闘中に単…
黄金の鎧、黄金の盾、金の胸当て……、いかにも高価そうな名前の装備品だ。また、金の針も高そうである。実はこれらのアイテムは装備したり石化を治すだけでなく、あるイベントで必要になる。そのイベントは、秘紋の迷宮「欲望」のフロアで起こる。このフロア…
SoRの最終ダンジョン(謎の迷宮)は、本編のパンデモニウムを鏡に映した構造になっている。本編でマサムネがあった隠し部屋も、謎の迷宮にしっかり存在しているのだ。ただし、ここで手に入るのはマサムネではなく、ワイルドローズというスコット専用の武器で…
秘紋の迷宮で「女神のベル」の言葉によって入るフロアでは、リーンリーンという音が聞こえてくる。このフロアではどこかにある小さな光を見つけることが目的だ。その光に近づくほど、リーンリーンという音も頻繁に鳴るようになる。ボリュームを大きめにして…
秘紋の迷宮で「慈悲」の言葉によって入るフロアは、敵が一切出現せず、中央の女神像を調べるとHP・MPを全快させることができる。とても有り難いサービスフロアと言っていいだろう。宝箱が置いてあるが、中身は大して多くないギルなので、あまり期待はできな…
SoR(ソウル・オブ・リバース:本編クリア後にプレイできるようになるシナリオ)には本編のモンスターは出現しない。まったく新しいモンスターばかりが出現する。つまり、本編でモンスター図鑑のNo.1〜128を完成させないままSoRを始めてしまった場合、そのセ…
秘紋の迷宮の「忘却」のフロアでは、いきなり町に爆撃が起こり、戦争が始まる。穏やかでない雰囲気だが、この町でやるべきことは至って簡単だ。最初の位置近くにいる女性が自分の子どもを見失い、心配そうにしているので、子どもを見つけ出せばいい。町には…
秘紋の迷宮で「アルテマの本」の言葉を使って入るマップでは、ある魔道士が魔法の研究をするために本を譲ってほしいと懇願される。ここではむやみやたらに本を選んではいけない。正解の本を渡さないと新しい言葉を教えてくれず、渡した本は戻って来ないのだ…
秘紋の迷宮の「大森林」のフロアは、文字通りの大森林だ。ここでは真ん中の道をラウンドウォームが行進している。巨大なイモムシがゆっくりと動いている光景は何とも不気味だ。これらのラウンドウォームに話しかけるとバトルになる。このフロアでなすべきこ…
ブラッドソードは敵の最大HPを16で割り、それにヒット数をかけたダメージを与えられる強力な剣だ。つまり16回ヒットすれば瞬殺できるし、15回や14回でも瀕死に追い込むことができる。あまりにも強力すぎる武器なので、使用禁止にするプレイヤーも少なくない…
秘紋の迷宮の「太陽の炎」のフロアには、炎の姿をしたキャラクターがたくさんうごめいている。話しかけるとモンスターが出現するため、バトルを避けたいなら無視して進むべきだろう。ただし、一番左下にいる炎だけは話しかけてもバトルにならず、命乞いなら…
ミンウはミシディアの塔の最上階で、すべての魔力を使って扉の封印を解くことができたが、哀れにも精根尽き果てて死亡してしまった。だが、ただでは死なないミンウだ。ソウル・オブ・リバースでは主人公として登場し、マハノンの町からワープして行ける封印…
3つの秘紋の迷宮それぞれでボスを倒したら、次に行くべき場所は秘紋の聖域だ。これがどこにあるのか分からないという人も多いかもしれない。秘紋の聖域はポフトの町から少し北の小さな山にある。この山の右端近くに、ほんの少しだけグラフィックが白くなって…
FF2ではダンジョン内で扉を開けると、何もない小部屋に入ってしまうことが多い。これはハズレ小部屋などと呼ばれることが多く、何もないだけでなくモンスターの出現率が異様に高いことが特徴だ。おそらく部屋から出ようと1歩動いただけでモンスターが出現す…
ギャラリーNo.78はリバイヴまたはデストロを習得すると入手できる、という説明を以前の記事で書いたと思うが、正確には少し違う。リバイヴの場合はたしかに習得しなければならないのだが、デストロの場合は習得する必要はなく、本を入手した時点でギャラリー…
フィンの町のキャプテンは、初期のパーティーではとても勝てない。……はずだが、ミンウが覚えている魔法をうまく使えば勝てる可能性がある。ミンウのHPをあらかじめ0近くまで減らしておき、キャプテンにチェンジを使うのだ。成功すればミンウとキャプテンのHP…
ミシディアの塔のサンダーギガースが強すぎて倒せない場合は、弱点の毒属性で攻撃しよう。といっても、クラウダは熟練度を上げていないと、いくら弱点属性でも大したダメージにならない。そんな時は硫酸のビンを使うといい。このアイテムは消耗品だが、どく…
武器で攻撃しているのに、最近は全然その武器の熟練度が上がらない。そんな悩みをお持ちの人も多いかもしれない。モンスターには「モンスターランク」という1〜16の数字が設定されていて、そのランクよりも高い熟練度になっている武器はなかなか上がらないの…